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王者荣耀最新更新公告:11.21版本更新内容
页面更新时间:2019-05-03 09:53 来源:真人ag平台

      

王者荣耀最新更新公告 11.21版本更新内容

  流动工夫:11月23日~11月27日

王者荣耀最新更新公告 11.21版本更新内容

  感恩节回馈五:娱乐形式全开放,畅玩2周,参预得好礼!

王者荣耀最新更新公告 11.21版本更新内容

  流动工夫:11月21日更新后~12月4日

  感恩节回馈,娱乐形式全开放!每日参预娱乐对局完成任务即可取得好礼!

  参预形式:火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战

  每日参预1场:铭文碎片X5

  每日乐成1场:铭文碎片X5

  商城更新

  1、夺宝奖池更新

  更新工夫:11月21日版本更新后

  积分夺宝奖池:诸葛亮、哪吒交流为李白、成吉思汗

  钻石夺宝奖池:干将莫邪、刘禅、孙膑、救世之瞳3天、白色死神3天交流为鬼谷子、典韦、程咬金、___教父3天、金属风暴3天

  2、碎片商店更新

  更新工夫:11月21日版本更新后

  英雄碎片商店:女娲、狄仁杰、虞姬、百里玄策、曹操、老夫子、周瑜、白起、刘邦、太乙真人、钟馗、雅典娜、妲己、安琪拉

  皮肤碎片商店:尼罗河女神、锦衣卫、加勒比小姐、海军大将、圆桌骑士、地府判官、木偶奇遇记、英喵野望、帝国元帅、超能战警、花好人间、白色死神、将来纪元(宫本武藏)、黄金武士、星际陆战队、忍·炎影、摇滚巨星、暗夜猫娘、死亡骑士、魅力维加斯

  英雄调整

  1.太乙真人

  由于必要频繁突入敌阵,太乙真人经常会吃到大量的伤害,但比拟于其他前排英雄,他却没有任何的承伤才华加成,在冲锋的过程中会丧失大量的血量,导致一去不返或者被迫交出大招。这次我们为他增补了必然的保留才华,希望他能更好地承当一个前排英雄的职责,而且把宝贵的大招更多地留给己方的核心输出英雄。

  1技能:增多效果:蓄力过程中增多物理及法术防御:120(+24/ag亚游平台登录Lv)

  2.关羽

  武神关羽在顶尖玩家的手中已经简直无奈反抗了,尤其在职业赛场上,在各个步队的选择上都有十分高的优先级,限制了其他英雄的进场与阐扬;这次调整我们希望测验考试适当控制他在顶端对局中的威慑力,并提升低端玩家在不能完全阐扬冲锋手段的状况下的容错性能

  根底生命:3322(+270.4*英雄等级) → 3451(+280.9*英雄等级)

  3技能:打击间隔:700 → 500

  3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒

  3.程咬金

  我们适当加强了程咬金在中后期的威逼力,希望他在长年的寂静之后能够逐渐回到合作的行列中来

  被动:每丧失1%最大生命值取得额外物理攻击力: 2~6点(随等级变革) → 3~7点(随等级变革)

  4.大乔

  作为正面反抗才华最弱的英雄之一,大乔必要通过频繁的调度和拉扯来发明以多打少的场面,从而取得乐成,但过长的技能冷却工夫限制了她的阐扬。这次我们适当下调了她的技能CD,希望她能取得更多的进场时机。

  根底生命:2958(+174.4*英雄等级) → 3051(+179.9*英雄等级)

  2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒

  3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒

  4技能:CD:80/70/60秒 → 70/55/40秒

  5.扁鹊

  扁鹊在上一轮加强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动连续恢复的工夫也相应增多了2秒,导致扁鹊的治疗才华有些超过预期,所以我们将在这次更新中,整体下调扁鹊的恢复才华。

  被动:生命回复:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)

  2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)

  2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

  6.橘右京

  橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的保留才华不停令人堪忧,尤其是续航才华偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常必要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的反抗压力。

  3技能:增多效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0.175A_________>  7.梦奇

  经过一段工夫不雅察看,我们发现ad流梦奇有些过于强势,而且梦奇的前期强度有些超标了。这主要由于被动技能在前期提供的高额双抗,一方面让梦奇在前期的身板遥遥当先于对手,同时能把经济大局部用在购置输出装上。我们希望一名英雄的多种玩法相对均衡,而且英雄强度在全期都在合理范围之内,此次调整也会主要针对这两点停止。我们会降低梦奇前期的身板,同时提升后期的技能输出。

  被动:长胖取得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) → 0~200(+50*英雄等级)

  1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)

  1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)

  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)

  2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)

  3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)

  3技能:连续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+75/Lv)(+0.3Ap)

  8.钟馗

  之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表示遭到了较大的影响

  随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以孕育发生正本的威逼了

  我们适当提升钟馗2技能的命中才华,并稍微降低他在没有配备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来

  2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)

  2技能:飞钩速度:1400 → 1600

  2技能:飞钩射程:800 → 900

  9.铠

  在调整之后,铠的反抗才华让不少玩家都着实爽了一段工夫

  使用率上也有必然的回升

  但目前来看,铠的过度强势有一些挤占其他单线士兵或者坦克的进场空间,影响喜爱使用其他英雄玩家的体验

  我们在尽量保持铠的1V1才华下,适当地削减他大招的爆发频次

  让铠皇在高频次反抗中的强度有必然的下降

  固然,此次的调整完全不会影响这位长城捍卫军全技能时的反抗才华

  3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

  10.刘禅

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